像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量,是用来度量当前显示芯片的像素处理性能的最常用指标,单位是MPixel/S(每秒百万像素),或者GPixel/S(每秒十亿像素)。
一般情况下,显卡的像素填充率等于显示核心的渲染管线数量乘以核心频率。但是一般视为理论值,因为实际情况是会受到其他情况和配件影响的,例如管线执行效率的影响。
渲染管线是显示核心的重要组成部分,是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。渲染管线越多,每组管线工作的频率(一般就是核心频率)越高,那么所绘出的填充率就越高,性能就越高,因此可以从像素填充率上大致判断出GPU的性能。
另外显卡的性能还会受到核心架构、顶点数量、显存带宽的影响。例如较高的填充率渲染像素需要消耗大量的存储带宽来支持,如果显卡的显存带宽跟不上,显卡的像素填充率也会受影响。所以在设计显卡时,都会让像素填充率、顶点生成率、显存带宽等几个显卡的重要指标大致匹配,因此也可以间接从像素填充率看出显卡的性能。
有这么一种说法,显卡的性能由“像素填充率”和“显存带宽”两个部分构成。“像素填充率”衡量的是显卡的图形运算能力,“显存带宽”衡量的是显卡的数据传输能力,所以像素填充率的公式是【像素填充率=渲染管线数量×核心频率】。